dimarts, 5 de desembre del 2023

Moviments de càmera

 Moviments de càmera

El concepte de pla s'aplica al cinema en un doble sentit: com a unitat de presa i com a valor d'enquadrament. Es parla de pla com a unitat de presa per referir-se al conjunt d'imatges que en el moment de la presa enregistren amb continuïtat. És a dir, el conjunt de fotogrames compresos des que es prem el disparador de la càmera per iniciar una presa fins que es torna a prémer per finalitzar. Es considera doncs, que el pla és la unitat de mesura d'un audiovisual.

Es parla de pla-seqüència per referir-se a un conjunt de plans que formen una unitat dramàtica. Normalment equival a un conjunt de plans entre els quals hi ha una relació d'espai i temps. El pla-seqüència és una seqüència que es realitza en un sol pla, és a dir, en una sola presa, sense recórrer a l'edició o muntatge. El pla seqüència representa necessàriament la unitat física de l'espai i del temps.

"Sed de mal" Orson Welles

"Children of men" (fills dels homes) Alfonso Cuarón

"Goodfellas" (Un de los nuestros) Martin Scorsese

"Snake eyes" (ulls de serp) Brian de Palma

La mobilitat de la càmera és, històricament, un dels recursos formals que han contribuït més a convertir el cinema en una forma d'expressió diferenciada.

Moviments de càmera:

http://llenguatgecinematografic.wordpress.com/moviments-de-camera/

Agrupament de plans.L'escena:

https://sites.google.com/site/imatge13/home/bloc-1-cinema/tema-2-el-lllenguatge-cinematografic/02-04-agrupament-de-plans-l-escena

La panoràmica (PAN)

És un moviment de rotació de la càmera. La càmera gira sobre un suport fix i amb una distància focal constant. Correspon als diversos moviments del cap de la persona. Pot distingir-se entre panoràmica horitzontal, vertical, obliqua i de balanceig.

La panoràmica horitzontal és un moviment de rotació d'esquerra a dreta o de dreta a esquerra. Pot servir per seguir un personatge que es deplaça horitzontalment en l'espai (panoràmica de seguiment) per explorar un espai (panoràmica de reconeixement) o bé com a recurs de transició (panoràmica d'escombratge).

La panoràmica vertical és un moviment de rotació que va de dalt a baix, o viceversa. Permet relacionar visualment espais o subjectes separats verticalment. Pot ser vertical ascendent o vertical descendent. Pot emprar-se amb una finalitat descriptiva o narrativa.

La panoràmica de balanceig és un moviment de rotació similar al d'un bressol o al d'un vaixell. Sol emprar-se amb una finalitat subjectiva substituint els ulls d'una persona ferida o d'un borratxo.

El tràveling és un moviment de translació de la càmera Aquesta es desplaça sobre una seu mòbil que rep el nom de carro, sobre el qual es munta la càmera per desplaçar-la sobre uns rails similars als del ferrocarril.

El desplaçament, però, pot ser també a mà, sobre un cotxe, etc.

Podem diferenciar molts tipus de tràveling:

De profunditat d'avanç: la càmera es trasllada d'un pla llunyà a un de més proper. Pot servir per canviar de pla en una mateixa presa, per centrar l'atenció o també per penetrar en els sentiments i l'emotivitat d'un personatge.

De profunditat en retrocés: la càmera es desplaça des d'un punt proper a un de més llunyà. Pot servir per situar un personatge en context, per distanciar-se d'una acció, per indicar el final d'un record o d'una pel·lícula.

Vertical ascendent o descendent: la càmera acompanya el moviment del personatge en desplaçaments verticals ascendents o descendents. La càmera puja o baixa sobre una plataforma o una grua.

Lateral: la càmera acompanya en paral·lel un personatge que es desplaça horitzontalment. Permet de mantenir propera i intensa l'expresió d'un personatge en moviment. Pot servir també per relacionar personatges.

Circular: la càmera es desplaça circularment, per exemple envoltant un personatge. Pot utilitzar-se amb una finalitat romàntica o bé simbòlica, per expressar tancament, també per mostrar indirectament tot l'entorn que envolta els personatges.

A més dels diferents graus de valor expressiu o narratiu, els tràvelings serveixen per conferir corporeïtat als enquadraments. En desplaçar-se els objectes per la pantalla, s'incrementa la sensació de perspectiva i, en conseqüència, es potencia la tercera dimensió o la sensació de relleu.

Tràveling òptic: el moviment d'apropament o d'allunyament que podem produir mitjançant un objectiu zoom de distància focal variable es considera tràveling òptic. En aquest cas el que es mou no es la càmera sinó l'òptica.

L'efecte visual, però, no és el mateix, ja que en el moviment de zoom els objectes que s'apropen es comprimeixen.

Paneo o escombratge:

Fer un escombratge (o “paneo” de “panning”, en anglès) consisteix en girar la càmera lateralment seguint un motiu en moviment a fi que el motiu quedi nítid i el fons desenfocat pel moviment de la càmera.

diumenge, 3 de desembre del 2023

Fotografia Digital

 FOTOGRAFIA DIGITAL


Concepte de senyal analògic i senyal digital

El senyal analògic és continu i està relacionat amb les variacions dels impulsos continuus. Tots els senyals que percibim a la natura són analògics com la llum o el so.

El senyal digital és esglaonat i relacionat amb els valors que prenen mostres que es fan del material original. La digitalització consisteix en prendre mostres continues d’un material, assignan a cada mostra un codi binari de 0 i 1.

Matriu CCD tricolor

La presència del doble de color verd a la matriu CCD fa que la resposta a la llum sigui més propera a la sensibilitat de l’ull humà

 

La velocitat dels sensors CCD

Les matrius CCD de les càmeres i els respatllers tenen una sensibilitat fixa a la llum, al contrari que en les pel·lícules de base de plata que podem trobar de diferents sensibilitats

Les càmeres compactes tenen una sensibilitat semblant a 100 ISO

Els escànners de format mig treballen a una sensibilitat de 1600 ISO

Quan més gran és el nombre de mostres, major és el nombre de pícsels i per tant la qualitat de la imatge

Característiques del pícsel

Forma (quadrada)

Posició (coordenades dins dels mosaic)

Profunditat del color (Capacitat per emmagatzemar color que s'expressa en bits)

Tipus dimatges digitals

Vectorials: Són imatges formades per una equació matemàtica que representa les formes i els valors.

Els dibuixos vectorials no depenen de la resolució. Es poden ampliar sense perdre qualitat.

S’utiliza normalment per plans d’aquitectura, gràfics, tipografies i logotips.

Els programes que fan dibuixos vectorials són Free-Hand, Corel Draw i Flash (compacten molt la informació).

Imatge de mapa de bits. Profunditat del color         

Està formada per pícsels amb els propis valors de color i luminància.

Un fitxer bitmap és més gran que un vectorial, ja que emmagatzema molta més informació.

Quan més petits són els pícsels més gran és la resolució.

Una imatge de mapa de bits no conté objectes independents que es puguin tractar individualment.

 

Qualsevol modificació parcial en una imatge de mapa de bits ha de ser realitzada seleccionant l’àrea en qüestió i aïllant la resta de la imatge.

El suavitzat o antilising consisteix en definir els valors de color d’un píxel fent el promig  dels valors dels píxels adyacents.       

 

 

Les imatges de mapa de bits es fan servir per fotografiar o pintar.

Els programes més freqüents són Photoshop, Premiere, After Effects.

La profunditat de color es refereix al nombre de colors diferents que pot emmagatzemar un pícsel.

Si tenim més colors representats els arxius són més grans.

1 bit                2 colors

2 bits               4 colors

4 bits               8 colors

8 bits               16 colors

16 bits 256 colors       (B/N)

24 bits 16.777.216 colors (similar a la TV)

Aquesta profunditat superposa els tres canals de llum, vermell, verd i blau, cadascú amb 256 possibilitats de to.

La resolució

La resolució és la densitat de pícsels que té una imatge.

Aquesta resolució ve indicada per polsades o pícsels.

La resolució de la imatge es pot mesurar en pícsels per polsada (ppp).

També es pot trobar indicat dpi (dots per inch).

Resolució de les fotografies

300ppp és suficient perquè les còpies finals siguin nítides si es tracta d’una impressió offset.

Per saber quina és la mida màxima a la que podem ampliar una fotografia, hem de dividir la superfície de la còpia per la resolució òptima.

Exemple: un original de 4096 x 4096 ppp es podria ampliar a una mida de 34 x 34 cm amb una resolució de 300ppp.

 

Qualitat en els diferents mitjans

Correspondència entre resolució i mida:
Amplada 245 i alçada 285 pícsels 

Síntesi additiva

Síntesi substractiva







Publicitat

  Recursos literaris en els espots L’èxit d’una frase publicitària podem trobar-lo en la facilitat per ser recordada pel receptor del missat...